Makeblock 13603 Sensor Joystick STEAM V1

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Información del producto "Makeblock 13603 Sensor Joystick STEAM V1"

Makeblock Sensor "Joystick V1" para Robot STEAM

Me Joystick Module se utiliza para controlar la dirección de movimiento del coche y del videojuego interactivo. Su ID negro significa que tiene un puerto analógico y se debe conectar con el ID negro en la placa Makeblock Orion.

Especificaciones Técnicas

  • Rango de voltaje: 5V DC
  • Modo de comunicación: Salida analógica de 2 ejes
  • Joystick: compuesto por dos potenciómetros y un gimbal
  • Tamaño: 51 x 24 x 32 mm (L x W x H)

Características Funcionales

  • El área blanca del módulo es el área de conexión con las vigas metálicas
  • El gimbal separa el desplazamiento del joystick en horizontal (X) y vertical(Y)
  • Recopila la señal analógica del potenciómetro para identificar la posición del joystick
  • Protección anti-reversión - la conexión de la fuente de alimentación a la inversa no dañará el IC
  • Compatible con mBlock GUI, adecuado para todas las edades
  • Integra un puerto RJ25 para una fácil conexión
  • Proporciona puertos de tipo pin para soportar la mayoría de los zócalos Arduino

Definición de los Pines

El puerto Me Joystick Module tiene cuatro pines, y sus funciones son las siguientes:

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Conexión

  • Interconexión vía puerto RJ25 con ID negro a ID negro de la placa Makeblock Orion. Tomando como ejemplo la placa Makeblock Orion, se puede conectar en los siguientes puertos No. 6, 7 y 8.
  • Conexión a través de cable Dupont. Cuando se utiliza el cable Dupont para conectar con Arduino UNO, sus pines X e Y se deben conectar al pin analógico.

Finalidad

El módulo Me Joystick contiene un joystick en cruz que consta de dos potenciómetros y un gimbal. Cuando se mueve el joystick, la resistencia del potenciómetro cambia al igual que su tensión. El módulo se alimenta con una tensión de 5V, y las tensiones X, e Y son aprox 2,5V en estado inicial. Cuando se mueve el joystick en dirección X o Y de la flecha, las lecturas de tensión aumentan hasta el máximo de 5V. Cuando se mueve en dirección opuesta a la flecha, las lecturas de tensión disminuyen hasta el mínimo de 0V. Por lo tanto, se puede recoger la señal analógica de tensión del potenciómetro para identificar dónde se mueve el joystick.

 

 

 

 

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